Uskoro izlazi 3D mark 2005
30. Avgust 2004.
Kompanija Futuremark, proizvođač nekih od najpopularnijih benchmark programa za PC računare, a od skora i mobilne telefone, predstaviće svoju novu aplikaciju po imenu 3D mark 2005 kroz oko dve nedelje, tvrdi britanski Inquirer. Glasine kažu da je ovaj program gotovo završen, iako je Futuremark jako strog po pitanju šta od internih informacija kompanije može da izađe u javnost. U početku se pričalo da će novi 3D mark nositi oznaku 2004, da bi zatim stigle priče kako će Futuremark odložiti njegovu premijeru za 2005. godinu, da bi sada konačno bilo odlučeno da program izađe ove godine, ali sa oznakom sledeće. Čini se da Futuremark razišlja po devizi da čim računari počnu da se približavaju granici od 15 hiljada markova, vreme je za novu verziju programa.
Programeri kompanije nisu mogli da koriste Shader Model 4.0 i DirectX 10 kao podlogu za testove kako je prvobitno planirano, pošto se Windows Longhorn sa kojim će stići novi DirectX neće pojaviti još dugo. 3D mark 2005 će umesto toga ispitivati performanse hardvera u DirectX 9.0c API-ju i njegovo korištenje Shader Model 3.0 tehnologije, tako da bi GeForce 6800/6600 kartice koje je podržavaju mogle da odnesu prednost nad konkurentnim ATI-jevim modelima, ali ostaje da se vidi.
Tweet
Kompanija Futuremark, proizvođač nekih od najpopularnijih benchmark programa za PC računare, a od skora i mobilne telefone, predstaviće svoju novu aplikaciju po imenu 3D mark 2005 kroz oko dve nedelje, tvrdi britanski Inquirer. Glasine kažu da je ovaj program gotovo završen, iako je Futuremark jako strog po pitanju šta od internih informacija kompanije može da izađe u javnost. U početku se pričalo da će novi 3D mark nositi oznaku 2004, da bi zatim stigle priče kako će Futuremark odložiti njegovu premijeru za 2005. godinu, da bi sada konačno bilo odlučeno da program izađe ove godine, ali sa oznakom sledeće. Čini se da Futuremark razišlja po devizi da čim računari počnu da se približavaju granici od 15 hiljada markova, vreme je za novu verziju programa.
Programeri kompanije nisu mogli da koriste Shader Model 4.0 i DirectX 10 kao podlogu za testove kako je prvobitno planirano, pošto se Windows Longhorn sa kojim će stići novi DirectX neće pojaviti još dugo. 3D mark 2005 će umesto toga ispitivati performanse hardvera u DirectX 9.0c API-ju i njegovo korištenje Shader Model 3.0 tehnologije, tako da bi GeForce 6800/6600 kartice koje je podržavaju mogle da odnesu prednost nad konkurentnim ATI-jevim modelima, ali ostaje da se vidi.
Tweet
