Sprema se novi 3D Mark
26. April 2004.
Futuremark Corporation, koji stoji iza popularnog programa 3D Mark za testiranje mogućnosti računara u video igrama, pre par dana je izneo nekoliko informacija vezanih za novu verziju ovog programa koja je u pripremi. Prema predstavnicima kompanije, naredni 3D Mark će zahtevati grafičku karticu koja podržava DirectX 9 i barem verziju 2.0 Pixel Shader tehnologije. Iako 3D Mark 2003 već podržava rad sa Shader-ima, nova verzija bi trebalo da podigne njihovu upotrebu na viši nivo. Futuremark je navukao na sebe gnev kompanije NVIDIA verzijom svog popularnog programa koja se pojavila početkom 2003. godine. NVIDIA je iznela optužbe da ovaj benchmark nije u stanju da pravilno oceni optimizacije rada njihovih kartica i da ne prikazuje realne rezultate. Ni Futuremark nije želeo da ostane dužan, optuživši NVIDIA-u da je podesila drajvere tako da 3D Mark program prikazuje znatno više rezultate od stvarnih. Novi 3D Mark će koristiti novi endžin u stanju da dinamički izrađuje instrukcije u HLSL-u. Futuremark tvrdi da će buduće igre koristiti dinamičke shader-e i da je ovakva tehnologija idealna za izradu optimalnih shader-a za sve hardverske profile. Kompanija nije otkrila da li će nova verzija programa biti u stanju da izmeri performanse koje pružaju Pixel i Vertex Shader 3.0 koje podržavaju nove NVIDIA-ine karte.
Tweet
Futuremark Corporation, koji stoji iza popularnog programa 3D Mark za testiranje mogućnosti računara u video igrama, pre par dana je izneo nekoliko informacija vezanih za novu verziju ovog programa koja je u pripremi. Prema predstavnicima kompanije, naredni 3D Mark će zahtevati grafičku karticu koja podržava DirectX 9 i barem verziju 2.0 Pixel Shader tehnologije. Iako 3D Mark 2003 već podržava rad sa Shader-ima, nova verzija bi trebalo da podigne njihovu upotrebu na viši nivo. Futuremark je navukao na sebe gnev kompanije NVIDIA verzijom svog popularnog programa koja se pojavila početkom 2003. godine. NVIDIA je iznela optužbe da ovaj benchmark nije u stanju da pravilno oceni optimizacije rada njihovih kartica i da ne prikazuje realne rezultate. Ni Futuremark nije želeo da ostane dužan, optuživši NVIDIA-u da je podesila drajvere tako da 3D Mark program prikazuje znatno više rezultate od stvarnih. Novi 3D Mark će koristiti novi endžin u stanju da dinamički izrađuje instrukcije u HLSL-u. Futuremark tvrdi da će buduće igre koristiti dinamičke shader-e i da je ovakva tehnologija idealna za izradu optimalnih shader-a za sve hardverske profile. Kompanija nije otkrila da li će nova verzija programa biti u stanju da izmeri performanse koje pružaju Pixel i Vertex Shader 3.0 koje podržavaju nove NVIDIA-ine karte.
Tweet
