19. April 2004.


Kartice GeForce 6800 podržavaju Pixel i Vertex Shader 3.0 tehnologiju, ali da bi mogli da je koristite na kompjuteru morate imati instaliranu poslednju verziju Direct X API-ja kompanije Microsoft, sa oznakom 9.0c. Microsoft je podršku za Pixel Shader 2 i 3 dodao još u prvu verziju DirectX 9 podsistema, na taj način mu produživši rok trajanja, pošto kompanija ne želi da da izdaje verziju 10 sve do pojave Longhorn OS-a koji se, kako stvari sada stoje, neće pojaviti pre 2006. godine. Očekivalo se da će kompanija u februaru izdati unapređenu verziju API-ja sa oznakom 9.1 koja je trebalo da donese nove mogućnosti, međutim, Microsoft je izdao beta verziju manjeg apgrejda sa oznakom 9.0c koji sadrži sitnije ispravke i modifikacije. Novi Shader Model 3.0 će doneti programerima mogućnost da prave duže i kompleksnije programe za nove grafičke procesore što bi trebalo da igračima donese izvrsne vizuelne efekte.



Xbit Labs je pokušao da izmeri performanse GeForce 6800 Ultra kartice u operacijama sa novim shader-om, ali nisu u tome uspeli. Prvobitno su mislili da je NVIDIA isključila tu mogućnost u sadašnjim ForceWare drajverima, ali im je američka kompanija objasnila da je neophodno da prvo instaliraju DirectX 9.0c. Ovaj API još uvek nije dobio finalnu verziju, ali korisnicima to nije naročito važno pošto još duže vremena neće biti poplave igara koje koriste Pixel Shader 3.0 efekte.


 
Uvoznici IT brendova brendovi