Nvidijin novi grafički čip; i ATi priprema sličan
16. April 2004.
Obecanja o "kinematickom racunarstvu" ce se u narednom periodu približiti ispunjenju, zahvaljujuci novim grafickim cipovima vodecih proizvodaca, kompanija Nvidia i ATi. Nvidijin cip GeForce 6800 vec je zvanicno predstavljen u utorak u San Francisku. On podržava DirectX 9.0, ukljucujuci kompletan skup instrukcija za sencenje Shader Model 3.0. Do kraja meseca, i ATi bi trebalo da predstavi cip slicnih mogucnosti.
DirectX 9.0 je predviden da igrama i multimedijskim aplikacijama omoguci puno iskorišcenje funkcionalnosti savremenih grafickih cipova. Jon Pedi, predsednik istoimene istraživacke kompanije, smatra da ce novi cipovi omoguciti visok stepen realisticnosti u igrama i filmovima. "Ako je grafika dovoljno dobra, vi u stvari ne vidite grafiku", kaže Pedi.
Novi graficki cipovi donose mogucnost pravljenja vrlo složenih slika na obicnim stonim racunarima. Dosadašnji projekti filmova (npr. Finding Nemo) zahtevali su vrlo skupe graficke radne stanice za tu svrhu.
Da bi postigla željene performanse, Nvidia je u nove cipove dodala podršku za memoriju tipa GDDR3 (graphics double data rate) i nove blokove za rad u pokretnom zarezu. Takode, u video procesor je ugraden deo koji se bavi kodira i dekodira MPEG sadržaja.
Pedi kaže da nova generacija grafickih cipova ima snagu superkompjutera.
Neki univerziteti i laboratorije vec su koristili prethodne generacije grafickih cipova za brza izracunavanja, jer se oni odlicno snalaze s brojevima.
Mnogi korisnici racunara koji se ne igraju, nemaju potrebe za ovakvim cipovima, ali igraci su uvek spremni da izdvoje i posledni dinar za svaku naprednu mogucnost grafickih cipova; osim toga oni cesto uticu na manje upucene korisnike da kupe što bolju grafiku, pa Nvidia i ATi imaju mnogo razloga da se bore za primat na tržištu grafickih cipova.
Osim u svetu racunara, ove dve kompanije se takmice i na polju konzola za igre. Do sada je Nvidia bila ugradivana u Microsoftov Xbox, ali je ATi dobio ugovor za sledecu generaciju tih uredaja. Konkurencija je žestoka i sa Sonyjevom konzolom PlayStation 3.
Ovi cipovi ce se ugradivati u racunare opšte namene, kao što su proizvodi kompanija Hewlett-Packard i Gateway, ali i u racunare specijalizovane za igre, koje prave firme Falcon Northwest Computer Systems i Voodoo Computers.
Kartice sa ovim cipovima se ocekuju u prodaji za 45 dana.
Tweet
Obecanja o "kinematickom racunarstvu" ce se u narednom periodu približiti ispunjenju, zahvaljujuci novim grafickim cipovima vodecih proizvodaca, kompanija Nvidia i ATi. Nvidijin cip GeForce 6800 vec je zvanicno predstavljen u utorak u San Francisku. On podržava DirectX 9.0, ukljucujuci kompletan skup instrukcija za sencenje Shader Model 3.0. Do kraja meseca, i ATi bi trebalo da predstavi cip slicnih mogucnosti.
DirectX 9.0 je predviden da igrama i multimedijskim aplikacijama omoguci puno iskorišcenje funkcionalnosti savremenih grafickih cipova. Jon Pedi, predsednik istoimene istraživacke kompanije, smatra da ce novi cipovi omoguciti visok stepen realisticnosti u igrama i filmovima. "Ako je grafika dovoljno dobra, vi u stvari ne vidite grafiku", kaže Pedi.
Novi graficki cipovi donose mogucnost pravljenja vrlo složenih slika na obicnim stonim racunarima. Dosadašnji projekti filmova (npr. Finding Nemo) zahtevali su vrlo skupe graficke radne stanice za tu svrhu.
Da bi postigla željene performanse, Nvidia je u nove cipove dodala podršku za memoriju tipa GDDR3 (graphics double data rate) i nove blokove za rad u pokretnom zarezu. Takode, u video procesor je ugraden deo koji se bavi kodira i dekodira MPEG sadržaja.
Pedi kaže da nova generacija grafickih cipova ima snagu superkompjutera.
Neki univerziteti i laboratorije vec su koristili prethodne generacije grafickih cipova za brza izracunavanja, jer se oni odlicno snalaze s brojevima.
Mnogi korisnici racunara koji se ne igraju, nemaju potrebe za ovakvim cipovima, ali igraci su uvek spremni da izdvoje i posledni dinar za svaku naprednu mogucnost grafickih cipova; osim toga oni cesto uticu na manje upucene korisnike da kupe što bolju grafiku, pa Nvidia i ATi imaju mnogo razloga da se bore za primat na tržištu grafickih cipova.
Osim u svetu racunara, ove dve kompanije se takmice i na polju konzola za igre. Do sada je Nvidia bila ugradivana u Microsoftov Xbox, ali je ATi dobio ugovor za sledecu generaciju tih uredaja. Konkurencija je žestoka i sa Sonyjevom konzolom PlayStation 3.
Ovi cipovi ce se ugradivati u racunare opšte namene, kao što su proizvodi kompanija Hewlett-Packard i Gateway, ali i u racunare specijalizovane za igre, koje prave firme Falcon Northwest Computer Systems i Voodoo Computers.
Kartice sa ovim cipovima se ocekuju u prodaji za 45 dana.
Tweet
