ATi prelazi na 32-bit šejdere
04. Decembar 2003.
U intervjuu datom prošle nedelje japanskom satju PC Watch, potpredsednik kanadske kompanija ATi, Dave Orton, izjavio je da će uskoro njegova kompanija tržištu ponuditi grafičke procesore sa pixel šejderima 32-bitne preciznosti. Iako njihov najveći rival, NVidia, uveliko koristi 32-bitsku preznost u svojim šejderima, ATi se idalje drži 24-bitnog rešenja, što je i minimum propisan specifikacijom DX9 API-a. Gospodin Orton nije želeo da precizira šta to znači "uskoro" i sa kojim će GPU-om debitovati ovo proširenje, a ruski sajt Xbit Labs spekuliše da bi to mogao biti R420. I dok se na prelazak na 32-bitsku preciznost gleda sa velikim entuzijazmom, sledeća tranzicija, koja bi pokušala da dostigne magičnih 64-bita, ne očekuje se u bližoj budućnosti. Sećajući se vremena kada je radio za SGI, gospodin Orton je objasnio da je 64-bitnu preciznost jako teško realizovati sa ovog tehnološkog aspekta i da, iako superiorna, ona ne donosi značajna poboljšanja kvaliteta slike u odnosnu na 32-bitno rešenje.
Tweet
U intervjuu datom prošle nedelje japanskom satju PC Watch, potpredsednik kanadske kompanija ATi, Dave Orton, izjavio je da će uskoro njegova kompanija tržištu ponuditi grafičke procesore sa pixel šejderima 32-bitne preciznosti. Iako njihov najveći rival, NVidia, uveliko koristi 32-bitsku preznost u svojim šejderima, ATi se idalje drži 24-bitnog rešenja, što je i minimum propisan specifikacijom DX9 API-a. Gospodin Orton nije želeo da precizira šta to znači "uskoro" i sa kojim će GPU-om debitovati ovo proširenje, a ruski sajt Xbit Labs spekuliše da bi to mogao biti R420. I dok se na prelazak na 32-bitsku preciznost gleda sa velikim entuzijazmom, sledeća tranzicija, koja bi pokušala da dostigne magičnih 64-bita, ne očekuje se u bližoj budućnosti. Sećajući se vremena kada je radio za SGI, gospodin Orton je objasnio da je 64-bitnu preciznost jako teško realizovati sa ovog tehnološkog aspekta i da, iako superiorna, ona ne donosi značajna poboljšanja kvaliteta slike u odnosnu na 32-bitno rešenje.
Tweet
