3Dlabs sprema nove grafičke karte
21. April 2004.
Kompanija 3Dlabs je posle dužeg ćutanja iznenada juče objavila svoje planove u vezi sa novim proizvodima i tehnologijama koje će im omogućiti da izrađuju grafičke kartice fantastičnih mogućnosti. Kompanija je slavna po svojim profesionalnim grafičkim kartama i OpenGL jeziku, ali je u zadnje vreme polako počela da tone u zaborav i danas je u vlasništvu kompanije Creative Technology. 3Dlabs je svoju novu tehnologiju nazvao Wildcat Realizm i planira da na njoj bazira veliki broj različitih kartica. To je moguće izvesti uz pomoć posebne Vertex/Scalability jedinice (VSU), koja će omogućiti izradu grafičkih karti sa dva GPU-a koji će biti u stanju da međusobno komuniciraju preko VSU-a brzinom od 8,4 GB/s. Novi grafički procesori će doneti kompatibilost sa DirectX 9.0 API-jem, imaće podršku za HLSL jezik, Pixel i Vertex Shader verzije 3.0 i imaće svega 150 miliona tranzistora, dok NVIDIA-in NV40 sa sličnim mogućnostima ima preko 70 miliona tranzistora više. Matematičke mogućnosti novog GPU-a su zaista impresivne - 67 milijardi operacija sa pokretnim zarezom u sekundi. Kartice koje će koristiti Realizm tehnologiju se očekuju sredinom ove godine, a dolaziće u verzijama za AGP 8x i PCI Express 16x interfejs.
Tweet
Kompanija 3Dlabs je posle dužeg ćutanja iznenada juče objavila svoje planove u vezi sa novim proizvodima i tehnologijama koje će im omogućiti da izrađuju grafičke kartice fantastičnih mogućnosti. Kompanija je slavna po svojim profesionalnim grafičkim kartama i OpenGL jeziku, ali je u zadnje vreme polako počela da tone u zaborav i danas je u vlasništvu kompanije Creative Technology. 3Dlabs je svoju novu tehnologiju nazvao Wildcat Realizm i planira da na njoj bazira veliki broj različitih kartica. To je moguće izvesti uz pomoć posebne Vertex/Scalability jedinice (VSU), koja će omogućiti izradu grafičkih karti sa dva GPU-a koji će biti u stanju da međusobno komuniciraju preko VSU-a brzinom od 8,4 GB/s. Novi grafički procesori će doneti kompatibilost sa DirectX 9.0 API-jem, imaće podršku za HLSL jezik, Pixel i Vertex Shader verzije 3.0 i imaće svega 150 miliona tranzistora, dok NVIDIA-in NV40 sa sličnim mogućnostima ima preko 70 miliona tranzistora više. Matematičke mogućnosti novog GPU-a su zaista impresivne - 67 milijardi operacija sa pokretnim zarezom u sekundi. Kartice koje će koristiti Realizm tehnologiju se očekuju sredinom ove godine, a dolaziće u verzijama za AGP 8x i PCI Express 16x interfejs.
Tweet
